如何看待苹果收购英国实时捕捉支持技术公司Ikinema?

更新时间:2020-03-02 14:53:29点击:10672 新闻信息

       目前的智能手机市场,将在5年内彻底被颠覆。2020年苹果将要推出一款AR(增强现实)眼镜——是完全基于AR交互的设备。这款设备不但是iPhone的继承者,更是所有智能手机的终结者。

      它与它背后的一套生态系统对人类社会所产生影响,堪比第一次计算机浪潮。也就是说,这款AR眼镜会开启人类的下一次信息革命,堪比计算机与互联网的出现。

       这一次,随着它而来的,不仅仅是AR这个新的三维交互方式,还有虚拟与现实交融的全新信息社会格局。

AR会成为下一个三十年的文明的核心,谁先于时代抓住这个苗头,谁就是以后的开拓者。另外,AR这种新的媒介,将会在未来十至二十年内全方位取代现有的所有传统媒介,包括但不限于书籍(当然纸质书还有存在的价值)、手机、电脑、投影设备、大屏幕设备。AR会在极大程度上影响影视媒体行业的发展,交互式电影将真正成为第九艺术形式。

苹果的AR眼镜有什么特殊之处使得它可以颠覆整个消费电子领域:较便宜、轻便、续航长、基于手势的交互符合人类最原始的交互逻辑、MicroLED显示屏的极高ppi、A14仿生处理器的极高性能、苹果软件生态的极大号召力。

       我为什么如此肯定这场革命会发生:第一,据推算得知第六次信息革命在近十年内必然发生;第二,据推算得知个人终端在近两年内必然出现革命(就像智能机革命功能机);第三,为什么是苹果?据苹果历史推断,这个承担变革消费电子领域的重任的,只能是苹果。打败iPhone的一定是一种新的交互方式的产品,但是人们没有意识到,打败iPhone的,只会是苹果自己的产品。对于人机交互方面的革新,自1977年以来一直是苹果在主导。Macintosh开创了个人电脑的鼠标与虚拟桌面的交互方式;iPod开创了虚拟静电滚轮的交互方式,虽然这种方式并没有被其他厂商利用;iPhone开创了以电容屏为基础的多指触控交互方式,这几乎毋庸置疑是现在所有智能手机的鼻祖;所以看出来了吗?苹果真正的创新不是什么硬件或者软件,而是一种人与科技联系的方式。而打败iPhone这种基于触摸屏交互方式的,就是这款AR眼镜。

这款AR眼镜,并不是一款独立的设备(至少第一代不是),而是一个显示设备,其运算核心和AR眼镜主体是分离的,这个运算核心呈现为一个立方体。

       这个立方体通过高速短距离WiGig无线技术,和本体传递信息。并且,貌似AR眼镜本体的电力,也由这个立方体隔空无线传送。这款运算核心的处理器为5nm制程的A系列定制芯片,性能十分强悍。另外,这个立方体拥有某种投影功能,不清楚是不是全息投影。并且立方体价格不便宜,和iPhone XS Max基础版价格差不多。

       AR眼镜本体的操作系统为realityOS(rOS),为iOS系统的变种系统。其本体不需要外部定位基站,本体自身具备空间位置跟踪能力。同时本体也拥有AR专属处理器,集成度非常高,功耗也比较小。

眼镜本体采用光波导技术,屏幕为苹果自主研发的MicroLED屏幕,单眼分辨率可达8K左右。

       苹果的AR技术自2017年公布以来,自ARkit 1.0到现在,有以下改进点(这是我所知道的,还有很多地方我不知道的):2D物体追踪、3D物体追踪、垂直平面检测、眼球追踪、多人实时AR、物件识别、图像追踪、环境感知、专属USDZ格式文件、储存与加载测绘、人脸识别追踪、人体遮挡、人体动作追踪、面部和环境同步追踪、多人面部追踪、照片级渲染。

     AR眼镜有两个十分重要的意义,这使得它可以彻底淘汰智能手机,成为下一次信息革命的主角。

    第一,是它可以将原本停留在二维屏幕上的信息实体化,使其和现实世界有更好的融合。

      例如搜索引擎。拥有二维屏幕的终端(如手机),会将搜索结果呈现为字符、文本、图片、视频。而拥有三维屏幕的终端——也就是拥有现实增强显示能力的AR眼镜,会给搜索结果赋予一个虚拟物体的外表。文本就真的会用一本虚拟书来展示,图片、视频用虚拟画册来展示,我们用手去翻动虚拟书、虚拟画册来获取信息,就好像翻动真正的书和画册一样。

再例如,如果在二维屏幕终端上查看猫猫的信息,我们只能获得猫猫的二维照片、二维视频。但是如果结合AR技术,我们就能获得放在现实世界的三维猫模型,甚至一个可以与之交互的虚拟猫。

      二维屏幕对文本阅读的限制十分大。这也是人们纠结于“电子阅读”和“纸质阅读”的根本原因。如果文本信息可以直接在虚拟的书本上显示,可以用手直接翻动它、用虚拟笔在上面做笔记,就好像在用一个真正的书一样,那和纸质书又有什么不同呢?电子阅读和纸质阅读的矛盾,就会彻底被消除。

       甚至,我们不但能将视觉信息实体化,我们还可以将音频信息实体化。自电报、电话发明以来,人们通讯的方式仅仅局限于“音频的交换”。FaceTime的普及,将人们通讯的信息扩大到了视频层面,但这还不够。AR眼镜能够检测使用者的面部表情、肢体活动,如果两个佩戴AR眼镜的人进行通话,他们可以安排两个代表自己的虚拟形象面对面交流——也就是说,可以看到对方的表情、眼神、肢体动作,就好像对方真的在面前一样。这样的通讯方式能够以最真实的状态,还原出人与人交流时信息的交换:不仅仅有声音,还有眼神、面部微表情、肢体动作。

     AR眼镜第二个最重要的意义,是将三维实体进一步信息化。

       借助深度感应和机器学习算法(也就是所谓人工智能),AR终端可以比以往更为深刻地理解我们周遭的现实世界。比起手持个人终端(手机)更进一步的是,AR终端能够24小时不间断地扫描我们的周边环境与物体。这就好比智能手表相比智能手机,可以24小时不间断地监控我们人体的各项数据一样。因此其进步意义在于:全面性、不间断性。AR眼镜也是一样,全面地、不间断地扫描和理解环境。

        这样做的意义,就是实现人和设备“同步地,甚至先于人看到这个世界”。这样设备就有能力可以给人同步的、有指向性的信息。例如当我看到一只真实的猫猫的时候,关于猫的信息就可以同步地显示在猫的一旁;不理解的英语文章,可以直接翻译并显示在纸上;去国外看各种路牌和店名、菜单,AR自动识别并翻译。也许不久的将来,我们都不用再学习外语。

         三维物体信息化的另一个很大的意义,是给未来万物互联的时代打下交互基础。AR终端可以呈现一切虚拟三维操作界面,可以用眼球和手势去控制,并且可以感知周围智能物件的位置,比如看着一台空调,旁边就会自动浮出空调的操作界面;看着一扇门,就自动浮出门的操作界面。我想冲厕所水,但是我不想碰那被无数没洗的手摸过的按钮,我该怎么办? 如果物联网和AR交互得以普及,那当我看着厕所坑的时候,我的眼前会自动浮现出相关操作按钮,我只需要点按这些由AR虚拟出来的按钮即可。

         所以我才说,AR眼镜与它背后的一套生态系统对人类社会所产生影响,堪比第一次计算机浪潮。也就是说,它会开启人类第六次信息革命。这一次,随着它而来的,不仅仅是AR这个新的三维交互方式,更是虚拟与现实交融的全新信息社会格局。AR会成为下一个三十年的文明的核心,谁先于时代抓住这个苗头,谁就是以后的开拓者。


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作者:三个人的孤独探戈
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来源:知乎
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